La Maison de Leia y LocoMJ

Frikadas, videojuegos, música, cine y retro

Archivo para 02, 2016

La hora retrona – 1×11 , Retroalba y SkyBlazer

Esta semana, volvemos con un nuevo programa cortito de una hora escasa de duración. Hablaremos de la incursión que hicimos en Retroalba este pasado Enero y del clásico de 1994 «SkyBlazer» para Snes. Un juego que quizás pasó por debajo del radar de muchos de los oyentes pero que es una joya que venimos a reivindicar.

Además, también comentamos brevemente algunos temas como que «La Hora Retrona» se acerca a «La Hora Retrona», el cartuchito del amor de Nes con 150 juegazos que es el sueño humedo hecho realidad para muchos de los que nos criamos con la Nes y alguna cosita más acerca del antiguo publisher «Sony Imagesoft», que fue el que se encargó de la distribución de «SkyBlazer» en tierras europeas y americanas y que a la postre sería la vía de contacto de Sony con los developers que acabarían dando algunas de las mejores joyas de Playstation.

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Como bonus, os dejamos con la lista del cartucho de Nes.

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Reflexión de Domingo sobre la emulación

Sí, señores, sí. Entre tanta entrada de «La hora retrona» , y tras haber visto la charla que dió Miguel Angel Horná en las jornadas Primera Pantalla celebradas en Zaragoza durante el fin de semana del 16-17 de Enero, me veo en la tesitura de dar voz a toda esa gente que trabaja en la sombra haciendo y mejorando los emuladores.

Sí, señores, sí. Porque sin el trabajo de todos estos programadores, la moda retro no se hubiera convertido en una especie de burbuja. Muchos ahora estareís pensando que tienen que ver las copias físicas y los sistemas en sí con los emuladores. Pues sí, señores, si que tienen que ver. Indirectamente tienen mucho que ver.

Muchas veces, cuando en los podcast o en foros se habla de cierto juego, no es porque el susodicho tenga su copia física, sino muchas veces puede ser que se haya jugado en un emulador. Indirectamente, generan un interés en los oyentes, lo que a muchos puede llevarles a probar ese juego, juego que si no tienen y quieren probarlo de forma rápida, lo ejecutarán en un emulador. Y además puede que les guste mucho ese juego. ¿Seguís sin ver la relación directa entre los emuladores y las copias físicas?

Muchos de nosotros, los que jugamos a retro, somos hijos de los 70 y 80. Gente muy apegada a la nostalgía de lo físico. Para nosotros, tener un juego nuevo entre las manos era sinónimo de victoria. Podía ser porque habías cumplido años, porque habías aprobado todas las asignaturas o porque habías estado ayudando a tus abuelos durante todo el verano. Está sensación, sigue vigente con nosotros. Lo que nos lleva de una forma u otra a valorar lo físico por encima de todo. De ahí que está burbuja del retro siga creciendo hasta que la cordura ponga algo de orden en nuestras cabezas y dejemos de pagar autenticas barbaridades por máquinas y juegos que con el tiempo se convertirán en el mismo polvo en que nos convertiremos nosotros.

Está claro de que dentro de unos cuantos años, casi todo el mundo que quiera disfrutar de un título antiguo, lo hará utilizando emuladores. Es por ello que desde aquí quiero darles el credito que se merecen. Muchos criticareís esta entrada porque es igual que si os digo que debemos agradecer a los ingenieros de Sony y Philips el trabajo que hicieron en los 80 para poder dar a luz el Compact Disc, cuando lo que vosotros es quereis escuchar a vuestro cantante favorito.

Al igual que a los autores de los emuladores, habría que dar las gracias a todos esos ingenieros que han sabido poner las bases de una nueva tecnología sobre la que luego los músicos han hecho un buen uso de ella. Con la emulación y el retro hago igual. Rompo una lanza a favor de toda esa gente que ha contribuido a la creación y mejora de los emuladores de distintos sistemas, porque sin ellos, la obra se hubiera ido perdiendo en el tiempo y en los recuerdos de la gente.

Gracias, muchas gracias a todos vosotros. Los videojuegos con los que crecimos podrán ser disfrutados por la generaciones venideras porque habeís conseguido lo imposible, habeís vencido al tiempo.

Fdo.
Sergio Presa

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La hora retrona – 1×10 , Jurassic Park

Tras las festividades navideñas de 2015, y con toda la fiebre de Star Wars azotando en nuestras caras, os traemos un episodio de otro gran bombazo marketiniano, cuasi mítico, y cósmico diría yo. Se trata nada más y nada menos que de «Jurassic Park».

Para nosotros quizá la primera película con la que vimos como los tentáculos del marketing llegaron a todos los rincones del planeta. A la sombra de su éxito, se generó una curiosidad desmedida por los dinosaurios e incluso se lanzaron productos que tras 20 años sobreviven en las esáanterias de los supermercados. ¡Gracias Lú! Esas galletas de Dinosarios son lo más grande que habéis hecho desde las Príncipe.

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Bonus para los que habéis escuchado el podcast:  
Esta es la foto que nuestro amigo el duende nos mandó para felicitarnos las fiestas.

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